禹唐體育商學(xué)院 | 電競到底是什么?
練習(xí)、比賽、獎金,如果僅用這些來下定義,那么歐洲唱歌比賽也能算運動。
01138472017-08-13 15:00     來源:禹唐體育


禹唐體育注:

電競已經(jīng)在國內(nèi)如火如荼地發(fā)展起來(至少在媒體報道中是如此)。然而關(guān)于電競的一些疑惑我們思考清楚了嗎?即使是比較初級和入門的問題?最近,我們驚喜地發(fā)現(xiàn)在今年的國際體育大會上(SportAccord Convention),國際體育產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者們(至少是部分),還在思考和討論一些關(guān)于電競的看似最基礎(chǔ)的問題。禹唐體育商學(xué)院認為不妨拿過來了解一下他們的思索結(jié)果,在媒體的喧囂里,換一下口味。


從2015年開始,電競產(chǎn)業(yè)就開始在體育產(chǎn)業(yè)的視線中占據(jù)明顯的位置,電競開始成為全球體育產(chǎn)業(yè)的熱點話題。在國內(nèi),電競產(chǎn)業(yè)也開始迅猛發(fā)展,甚至在大學(xué)中設(shè)置電競專業(yè),直接從人才方面支持電競發(fā)展。


在今年在丹麥舉辦的全球體育產(chǎn)業(yè)大會2017國際體育大會(SportAccord Convention)上,有一個圓桌對電競做了一次有趣的討論。


這個圓桌有對電競持不同觀點和立場的嘉賓、由國際體育產(chǎn)業(yè)核心人士組成的觀眾,圍繞這個主題交流了一些其實我們都關(guān)心的問題。

 

論壇主此人Stephen Townley運營著一家律師事務(wù)所Townleys,事務(wù)所在國際單項體育協(xié)會中非常知名。他于2003年在國際體育大會(SportAccord Convention)上創(chuàng)辦了法律論壇,目前為止法律論壇一直是每一屆國際體育大會(SportAccord Convention)的常規(guī)論壇之一,用來從法律角度探討國際體育產(chǎn)業(yè)事物,讓體育產(chǎn)業(yè)人士找到一個從法律角度談產(chǎn)業(yè)問題的地方。


對,這個討論電競的圓桌是發(fā)生在法律論壇(LawAccord),不過沒有專業(yè)性的法律術(shù)語或案件,而是用簡單易懂、樸實、直接的方式,探討了一些也許是我們也曾思考過的關(guān)于電競的問題。


下面就是其中的部分內(nèi)容。來看看這些國際體育產(chǎn)業(yè)人士對電競怎么看。(如對完整討論感興趣,參見文末討論視頻。)


(圖片來源:Getty Image)


嘉賓:

丹麥田徑協(xié)會總監(jiān)Jakob Larsen 

哥本哈根足球俱樂部客戶體驗主管Christian S?rensen

主持人:Stephen Townley,Active Rights Management有限公司主席。 


背景:

丹麥田徑協(xié)會與丹麥國家電競協(xié)會簽署合作協(xié)議,把電競引入丹麥學(xué)校奧林匹克項目中。從2017年夏天開始,丹麥學(xué)校的學(xué)生除了參與田徑和其他運動之外,也會參與電競比賽。


哥本哈根足球俱樂部一直希望參與到電競中來。他們從一年前開始考慮,2017年1月,他們與外部公司正式聯(lián)合成立了電競組織North,進軍電競產(chǎn)業(yè)。


第一個問題:電競到底是不是體育運動?要用Sport來稱呼它嗎?


對于這一點,最開始嘉賓持有不同的立場。來自運營著電競戰(zhàn)隊的哥本哈根足球俱樂部的Christian來說,他的立場是支持電競是體育運動。“電競的競爭很激烈,有職業(yè)選手,也有獎金。我們完全把這些男孩們當(dāng)做運動員來對待,他們享有足球運動員享有的一切設(shè)施,在體育館里有訓(xùn)練設(shè)施、有最高級別的比賽設(shè)備。我們送他們?nèi)ジ鞯乇荣悾麄儾蛔鰟e的事情,只打電腦。這是一項運動。”


丹麥田徑協(xié)會總監(jiān)Jakob Larsen認為現(xiàn)在還不能下結(jié)論,他的出發(fā)點是運動具有一定的價值,應(yīng)該從是否具備一定的價值來判斷電競是否是運動。“當(dāng)顧拜旦創(chuàng)建現(xiàn)代體育模式時,他是基于價值的——健康的心靈和身體,電競還不一定具有這類全部或部分的價值。在草根層面的運動中,體育尤其是建立在價值的基礎(chǔ)上的。所以在人們定義出電競所蘊含的價值是什么之前,還不能下結(jié)論電競是運動。”


“練習(xí)、比賽、獎金,如果僅用這些來下定義,那么歐洲唱歌比賽也能算運動。體育運動是關(guān)乎價值的。”


當(dāng)主持人問臺下參會代表的意見時,出現(xiàn)了比較有趣的現(xiàn)象——大多數(shù)人認為電競不是一種運動。要注意,這些參會代表大多數(shù)是在國際體育行業(yè)工作的人士,或者在體育單項協(xié)會、或者在體育公司,或者是和體育行業(yè)有業(yè)務(wù)關(guān)系的法律界人士。


其實電競到底算不算運動,要看定義體育運動的標準是什么——這個來自臺下一位參會代表的意見比較客觀。僅僅有比賽的元素,不能算作體育運動。“例如比賽在一分鐘內(nèi)能抽多少支煙,絕對不能算體育運動”。


電競比賽中是否存在游戲不公平/舞弊的危險?


這是上面討論電競是不是運動的問題時所帶出的一個小問題。也許對于行家來說,這個問題并不新穎,但是對于“外行”來說,是個好問題。


在比賽中,電競選手可以接受監(jiān)督,但是機器和游戲本身如何接受監(jiān)督?


硬件的監(jiān)督容易做到。根據(jù)哥本哈根足球俱樂部的Christian解釋,在涉及幾百萬獎金的職業(yè)比賽中,組委會會提供統(tǒng)一的比賽機器,避免從硬件上作弊。


但是游戲本身的編程(代碼)有作弊的可能性。


丹麥田徑協(xié)會總監(jiān)Jakob:“電競和其他運動不同的是,你必須使用游戲作為載體。當(dāng)比賽雙方在比賽中不相上下的時候,比賽是最具吸引力的。因此為了獲取最大的商業(yè)價值,游戲的設(shè)置有可能被做手腳,來獲取最佳的收視效果。這種設(shè)置有可能不是固定的,隨著比賽的進行,可能隨時更改設(shè)置。誰來監(jiān)督這個方面?沒有人。所以如果要進行正式的比賽,必須有人檢查比賽的源代碼,否則,就會存在比賽中不斷動態(tài)地更改游戲的可能性。”


不過,國際電競協(xié)會(leSF)的在場代表指出,世界頂級的電競選手們非常敏感,能夠覺察到比賽/游戲中細微的異常情況,行業(yè)中有很多游戲因為不夠公平而不斷被職業(yè)選手拋棄,所以行業(yè)也在向前發(fā)展中不斷規(guī)范著自身。


但是,Jakob仍然堅持并且也許是對的:不能監(jiān)督代碼,就不能100%肯定沒有發(fā)生過舞弊和操控比賽。


電競與身體健康的關(guān)系是什么?


這是一個常見問題,很多人都疑惑過:電競能促進頭腦的運動,但是和身體的健康有什么關(guān)系?


Christian:好的身體能夠讓選手在電競比賽中有更好的表現(xiàn),更好地承受比賽的壓力,他們會要求電競選手鍛煉身體。另外,在一個電競團隊中,領(lǐng)頭選手在比賽中身體也承受著壓力,有類似跑步的效果。人們心目中吃著薯條、喝著可樂打游戲的胖子的固定形象需要改變。


不用立刻確定電競是否屬于“體育運動”


從更本質(zhì)的層面上來看,目前可能根本沒有必要一定把電競歸類為“運動”。讓電競順其自然地發(fā)展,把握住機會,就是最好的。討論后,嘉賓達成這樣的共識。


電競非常流行,這是不能否認的。為電競做一個歸類,更多是哲學(xué)上的問題,如果歸類,就會帶來一些概念上的框架和局限,因此反而可能對電競不利。電競未來的發(fā)展結(jié)果,和它是不是一種運動沒有必然聯(lián)系。之所以被叫做eSport(包含“運動”這個單詞),可能只是因為目前沒有更好的名字。也許在未來,eSport的名字會變成gaming(游戲)或其他任何名字。但是,無論電競是不是一種運動,目前參與其中的機構(gòu)都會繼續(xù)參與,尤其是有商業(yè)利益的機構(gòu)。對于不以商業(yè)利益為目標的機構(gòu)來說,所看中的是電競的作用,能教會產(chǎn)業(yè)什么,而不是它叫什么、是否是一種運動。


(作者評論:存在即合理;不管黑貓白貓,能抓耗子就是好貓。)


電競的作用是什么?


丹麥田徑協(xié)會總監(jiān)Jakob Larsen:把電競加入學(xué)校奧林匹克項目中,不是為了照顧那些只玩游戲不參加體育運動的學(xué)生。田徑是規(guī)則性非常強的運動,和其他講究嚴格的規(guī)則的奧運會運動一樣,目標是從大量的參加人群中選出最好的運動員。增加電競的目的,是為了學(xué)習(xí)電競?cè)绾巫畲笙薅忍岣弑荣惖木食潭取⑷绾挝M可能多的人參與。


也即所謂的傳統(tǒng)運動需要在某些方面向電競學(xué)習(xí)。


除此以外,電競可以幫助獲得特定的人群的注意力和參與,這對很多體育運動來說是比較重要的。


那么是否意味著,為了吸引特定人群,未來所有運動和國際單項體育協(xié)會,都會和電競發(fā)生某種關(guān)系呢?目前可能還不能這樣肯定回答。


總結(jié)


電競到底是什么?可能需要長期的發(fā)現(xiàn)和定義過程。電競到底算不算一種體育運動,如論壇中所述也許可以暫不糾結(jié)。上面提到的一些基礎(chǔ)但重要的問題,例如電競和健康、電競和比賽操控,則期待在電競發(fā)展過程中逐漸找到答案。



附 | 圓桌完整視頻:“電競到底是什么?”


嘉賓:

丹麥田徑協(xié)會總監(jiān)Jakob Larsen 

哥本哈根足球俱樂部客戶體驗主管Christian S?rensen


主持人:Stephen Townley,Active Rights Management有限公司主席,國際體育大會(SportAccord Convention)法律論壇(LawAccord)創(chuàng)始人。


(注:三人圓桌部分從視頻08:21開始)



                                                                                                                                                                        


【延伸】2017年8月21日,德國最大游戲會展前一天,將在會展同一地點舉辦德國首屆聚焦電競和體育產(chǎn)業(yè)關(guān)系的行業(yè)峰會SpoBis Gaming & Media。足球俱樂部、體育經(jīng)紀公司、媒體、電競俱樂部、選手、程序員、社媒和科技公司將聚集在德國科隆,探討電競和傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)兩個領(lǐng)域的重疊部分,二者如何合作,發(fā)揮最大的協(xié)同共贏效應(yīng)。


我們將從這個會議上,繼續(xù)了解電競是什么,以及電競產(chǎn)業(yè)的問題。


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