早在2003年,電子競(jìng)技就被國家總局列為了正式的體育項(xiàng)目,但是經(jīng)歷了10多年這個(gè)項(xiàng)目才逐漸被大眾所認(rèn)可。2015可以說是電子競(jìng)技爆發(fā)的一年,各大游戲直播的崛起,電競(jìng)選手百萬以上的天價(jià)合同,從NEST、NESO到今年新增的IET,背后是體育總局的電競(jìng)賽事越來越多,這些都在告訴這玩家和從業(yè)人員,電子競(jìng)技的春天來了。
但是電子競(jìng)技在10多年來一直處于一個(gè)不健康發(fā)展的狀態(tài),目光和資本的涌入也讓這個(gè)業(yè)余程度很高的職業(yè)性行業(yè)暴露出的問題越來越多。
目前電子競(jìng)技的形勢(shì)跟70年代大衛(wèi)·斯特恩沒有接手NBA時(shí)非常相似,心智不成熟的選手們跟當(dāng)年嬉皮士球員一樣,膨脹、無法控制;俱樂部的安全感越來越低,巨頭如凱爾特人幾經(jīng)轉(zhuǎn)手對(duì)應(yīng)的是最近老牌俱樂部DK的解散,俱樂部似乎很難找到一個(gè)健康的盈利模式,呈現(xiàn)出一副必須抱到富二代大腿才能活下去的頹勢(shì)。
更加糟糕的是,在資金大量投入的情況下,今年國內(nèi)主流的競(jìng)技游戲Dota、LOL、爐石傳說在重量級(jí)的賽事中都沒有拿到一個(gè)漂亮的成績(jī)。作為電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈中最能沉淀用戶的一環(huán),賽事沒成績(jī)也成了很多人開始認(rèn)為今年的火熱會(huì)在未來成為泡沫。
大衛(wèi)·斯特恩在接手NBA后對(duì)于當(dāng)年整個(gè)聯(lián)賽的亂象做了一件事情:制定了全面市場(chǎng)化的規(guī)則而且嚴(yán)格執(zhí)行,規(guī)范球員行為,著裝規(guī)范,零容忍,打擊賭球,嚴(yán)懲球員場(chǎng)外惡行等等都是他的杰作。
在他的鐵腕控制下,NBA的壞小子們擺脫了嬉皮士的形象乖乖的穿著西裝接受采訪,NBA也變成了最吸金的聯(lián)賽之一,每年凈盈利幾十億美金,球員平均年薪由原本的70萬美金達(dá)到了400萬美金。
在整個(gè)市場(chǎng)化規(guī)范的進(jìn)程中,所有的行為都是為賽事服務(wù)的,賽事是整個(gè)生態(tài)鏈的核心所在。不管是俱樂部、贊助商還是傳播渠道資源的重心都在賽事上,共同來擴(kuò)大賽事影響力,讓每一個(gè)角色都能獲利,用戶也能觀賞到更加精彩的比賽。
當(dāng)俱樂部和選手的行為偏離賽事正常進(jìn)行的軌道時(shí),結(jié)果就是所有的贊助、渠道資源都遠(yuǎn)離你,這也是KeSPA (韓國職業(yè)電子競(jìng)技協(xié)會(huì))能夠成功發(fā)展的關(guān)鍵所在,選手、俱樂部、聯(lián)盟的共同利益是一致的,只有好好打好比賽才能成功。
2011年王思聰收購CCM成立IG,將富二代們帶到了這個(gè)行業(yè),解決了溫飽的問題,同時(shí)聯(lián)合各個(gè)俱樂部成立了ACE聯(lián)盟,希望以同樣的模式來解決中國電子競(jìng)技的一些問題。
但是這個(gè)照著KeSPA模式形成的ACE聯(lián)盟只學(xué)到了形,并沒有將真正的精髓學(xué)到,在資本沒有大量涌入的時(shí)候確實(shí)對(duì)規(guī)范俱樂部和選手起到了不錯(cuò)的作用,但是現(xiàn)在直播平臺(tái)成為最大的傳播渠道后,這些原本的規(guī)則就只是規(guī)則罷了,在“月入百萬”的沖擊下,作用只是一張白紙。
“月入百萬”在游戲直播平臺(tái)火起來后經(jīng)常被提起,選手的身價(jià)也水漲船高,韓國選手的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)在500萬上下,國內(nèi)知名英雄聯(lián)盟選手Uzi此前也爆出身價(jià)3000萬的新聞。這也讓很多人認(rèn)為身價(jià)變高也讓選手不太在意比賽獎(jiǎng)金,失去的全身心投入競(jìng)技的夢(mèng)想。
選手的身價(jià)過高了么?其實(shí)不然,電子競(jìng)技選手們平均工資是偏低的,NBA球員的平均年薪在400萬美金左右,歐冠的頂級(jí)球員的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)基本在千萬英鎊以上。而同樣都是競(jìng)技,有著千萬級(jí)別的觀看人數(shù),頂級(jí)電子競(jìng)技選手是配的上這一份工資的。
問題在于這個(gè)資本大量涌入的年代,電子競(jìng)技原有的運(yùn)營模式并沒有管理好這些資本的能力,照著KeSPA模式的而來的中國電子競(jìng)技的核心并沒有在賽事上,很多情況下賽事發(fā)展跟目前資本最熱的直播平臺(tái)發(fā)展是處于對(duì)立面的。
游戲直播平臺(tái)目前的首要目的是增長,不管吃相好不好看的增長。這就跟傳統(tǒng)競(jìng)技體育的傳播渠道不一樣了,傳統(tǒng)傳播渠道不會(huì)在在俱樂部和選手做出不利于賽事發(fā)展的行為給予支持,但是在直播平臺(tái)才剛剛起步的階段,能搶到一個(gè)能拉來用戶的人就搶一個(gè),根本不會(huì)管這個(gè)選手或者俱樂部做出過什么樣的行為。
究其原因,中國電子競(jìng)技太久沒有見到錢了,在04年《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》下來后,市場(chǎng)化處于一個(gè)極不穩(wěn)定的局面,從來都沒有一個(gè)明確的模式讓選手和俱樂部盈利,只能靠本來就不多的獎(jiǎng)金維持生計(jì),甚至很長一段時(shí)間學(xué)著解說賣零食盈利。突然來了一個(gè)我好像做出一些不好的行為錢也不會(huì)跑的主,俱樂部和選手的違規(guī)成本太低,自然就失控了。
04年的通知也讓電子競(jìng)技處于長期不被認(rèn)可的局面,從業(yè)人員的管理能力一直都沒能達(dá)到一個(gè)配得上這么多人關(guān)注和大量資本的水平。
資本的沖擊本來是個(gè)利好現(xiàn)象,但是對(duì)于從業(yè)人員管理能力偏弱、一直處于不健康發(fā)展的電子競(jìng)技后就出現(xiàn)了選手失控、整個(gè)競(jìng)技生態(tài)贏利中心不在賽事上、俱樂部難以生存的怪象。
那么這個(gè)怪象又會(huì)由誰來扭轉(zhuǎn)?
會(huì)是思聰老公么,從開始宣布整合電競(jìng)資源開始,老公是最像電子競(jìng)技大衛(wèi)·斯特恩的人。但是從他的布局來看,他更加像加強(qiáng)版的庫班,除了讓自己俱樂部健康運(yùn)營外,他考慮更多的是如何在電子競(jìng)技有一個(gè)更加健康的生態(tài)后在這個(gè)生態(tài)中占到重要的位置。
那么會(huì)是近幾年站在很多賽事背后的體育總局和文化總局么,重新開始電視直播的事情也不斷的被提出來,但是看看國足的現(xiàn)狀,國家在這里扮演的角色更多的是一種認(rèn)可,認(rèn)可讓大眾更加的接受這個(gè)一代又一代網(wǎng)癮少年夢(mèng)想所在的項(xiàng)目。
目前這些現(xiàn)象在我看來是無解的,將整個(gè)模式推到重建會(huì)搶掉太多人的蛋糕,也沒有一個(gè)人有這個(gè)能力和魄力去扭轉(zhuǎn)整個(gè)局面。或許在未來的超級(jí)競(jìng)技游戲IP中會(huì)一個(gè)健康的模式,將電子競(jìng)技的中心回歸到競(jìng)技上來平衡各個(gè)環(huán)節(jié)的贏利點(diǎn),形成一個(gè)正向循環(huán)的生態(tài)。
對(duì)于目前的電子競(jìng)技,玩家們也不用擔(dān)心,這就好比我們每天在吐槽中國奇奇怪怪的事情,但是我們的國家還是很穩(wěn)健的在增長,電子競(jìng)技也是如此,雖然吃相不好看,但是未來的飛速發(fā)展是必然的。
本文轉(zhuǎn)載自36氪,原標(biāo)題:氪紀(jì)2015 | 中國電子競(jìng)技,失控下的瘋狂增長
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